MYTHOS · MMXXVI

AETHERYON

Doce pruebas. Doce constelaciones.
Un solo camino hacia la inmortalidad.

Desplaza para comenzar
EL CICLO SIN FIN

“Muere. Aprende. Asciende.”

XIIPruebas
·
XIISignos
·
Destinos

Cada muerte es un renacimiento. Cada prueba superada ilumina una nueva estrella en tu constelación. No existe un camino fijo — solo el que forjes con tu sangre.

LAS DOCE PRUEBAS DE HÉRCULES
ILeón de Nemea
IIHidra de Lerna
IIICierva de Cerinea
IVJabalí de Erimanto
VEstablos de Augías
VIAves del Estínfalo
VIIToro de Creta
VIIIYeguas de Diomedes
IXCinturón de Hipólita
XGanado de Gerión
XIManzanas Hespérides
XIICancerbero
ELIGE TU DESTINO
⚔️ ♈ ARIES · ♌ LEO Guerrero Fuerza sin límites. La primera prueba te forjó en acero y fuego. Ver clase →
🔮 ♒ ACUARIO · ♏ ESCORPIO Mago El conocimiento arcano dobla las leyes del cosmos a tu voluntad. Ver clase →
🏹 ♐ SAGITARIO · ♍ VIRGO Arquera Precisa como las estrellas. Ningún destino escapa a su mirada. Ver clase →
🗡️ ♊ GÉMINIS · ♎ LIBRA Pícaro En las sombras entre las estrellas aguarda quien nunca es visto. Ver clase →
EL OLIMPO TE AGUARDA

¿Estás preparado para cargar
con el peso de las estrellas?

Comenzar la Prueba →

— Solo los dignos alcanzan la inmortalidad —

CLASES / GUERRERO
SIGNO PRINCIPAL: ARIES

GUERRERO

Primera Prueba: El León de Nemea

Nacido bajo la constelación de Aries, el guerrero no conoce la retirada. Su fuerza no proviene del acero, sino de la voluntad inquebrantable forjada en los incendios del Olimpo.

Ataque
95
Defensa
80
Velocidad
40
Habilidades Destacadas
Embestida Solar Rugido del León Furia de Aries
CLASES / MAGO
SIGNO PRINCIPAL: ACUARIO

MAGO

Segunda Prueba: La Hidra de Lerna

El mago canaliza las energías de Acuario para manipular la realidad. Donde otros ven límites, él ve hilos de poder esperando ser tejidos en hechizos devastadores.

Ataque
45
Defensa
50
Inteligencia
100
Habilidades Destacadas
Tormenta de Éter Muro Dimensional Singularidad Arcana
CLASES / ARQUERA
SAGITARIO · VIRGO · LIBRA

ARQUERA

Tercera Prueba: La Cierva de Cerinea

Nacida bajo la flecha de Sagitario, la Arquera nunca yerra. Su mirada atraviesa el velo entre mundos, cazando no solo cuerpos sino destinos.

Fuerza
55
Magia
60
Agilidad
90
Sigilo
72
HABILIDADES ÚNICAS
Flecha del Oráculo
Paso Celestial
Lluvia de Estrellas
CLASES / PÍCARO
GÉMINIS · LIBRA · ESCORPIO

PÍCARO

Cuarta Prueba: El Jabalí de Erimanto

El Pícaro existe entre sombras y estrellas. Su dualidad geminiana le permite ser dos cosas a la vez: invisible e imparable, mortal e inmortal.

Fuerza
50
Magia
65
Agilidad
88
Sigilo
95
HABILIDADES ÚNICAS
Danza de Sombras
Robo de Destino
Dualidad Geminiana
LORE / VIAJE DEL HÉROE

El Viaje del Héroe

Capítulo I · El Renacimiento

Las estrellas no nacen en el vacío, nacen del colapso. Cuando los antiguos dioses abandonaron el Olimpo, dejaron fragmentos de su esencia dispersos entre las constelaciones. Tu viaje comienza aquí, no como un mortal, sino como un recipiente de polvo estelar.

Cada caída en batalla no es el final, es una refracción. El ciclo exige que mueras para comprender la verdadera naturaleza del laberinto. Sólo enfrentando las Doce Pruebas podrás forjar la llave cósmica que abre las puertas de Aetheryon.

LORE / LOS ARCANOS

Los Arcanos Estelares

Reliquias del cosmos
"No busques el poder en la espada, búscalo en el vacío que separa las estrellas."

Los Arcanos son fragmentos petrificados del primer Big Bang. A través del juego, podrás recolectarlos y equiparlos en tu manto zodiacal. Existen Arcanos mayores, que alteran la realidad misma de la simulación, y Arcanos menores, que te otorgan pequeñas ventajas en la batalla contra las Sombras.

LORE / DIOSES & TITANES

El Panteón Olvidado

Aquellos que susurran desde la oscuridad

Zeus, el Caído

Atrapado en el núcleo de la tormenta perpetua. Su rayo ya no ilumina el Olimpo, sino que alimenta el motor de Aetheryon.

Cronos, el Insaciable

El tiempo es una prisión que él mismo construyó. Los ciclos roguelite son los latidos de su oscuro corazón estelar.

Atenea, la Constructora

La única que previó la caída. Sus templos ahora sirven como zonas seguras entre las doce pruebas.

Hades, el Archivista

Las almas no mueren, se archivan. Él custodia el códice de todas las partidas fallidas.

LORE / LA PROFECÍA

El XIII Signo

Doce casas encierran el laberinto, pero sólo el decimotercer signo, el Ophiuchus, puede quebrar el ciclo. No naciste bajo las estrellas, tú eres la estrella que las devorará.

GALERÍA / ILUSTRACIONES

Ilustraciones

Arte oficial y visiones de Aetheryon
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El Despertar de Nemea
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Ruinas de Lerna
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Armadura Zodiacal
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Portal de Aetheryon
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El Oráculo Ciego
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Ascensión
GALERÍA / CINEMÁTICAS
Tráiler de Anuncio Oficial
Teaser: La Caída
Gameplay: Guerrero
Gameplay: Mago
Detrás de Escena
GALERÍA / ARTE CONCEPTUAL
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GALERÍA / CAPTURAS EN JUEGO
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Batalla contra el Minotauro
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Explorando las ruinas
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Menú de inventario
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Efecto de Habilidad Arcana
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Pantalla de Derrota